Un univers post-arthurien en jeu de rôles
LA GESTE DU NADIR
LES CHRONIQUES DE JÖREL
Univers
Arthur est mort 30 ans plus tôt, laissant un pays en total désarroi. Soudain, un espoir renaît quand une jeune femme retire l'épée du rocher.
Elle est venue accompagnée de Myrdhinn, Morgane et d'un Prince Consort que tous croyaient mort.
Système
Une liste de 7 Traits, conçue comme un classement. Plus ils sont bas, mieux le personnage est "placé" dans la courses aux Destins.
On lance 3D12 et on compare au score à atteindre/dépasser, idem pour l'utilisation de la magie.
Secrets
Pour les yeux des Argyles (MJ) de la Geste et seulement pour ceux-là, car, comme le dit Jörel de Thulé dans ses chroniques :
"Toutes les légendes ne sont pas à connaître, car toutes les malédictions ne sont pas à prononcer. "
Pour participer au financement :
Pour découvrir l'encyclopédie en ligne du jeu, qui bénéficie d'un codage spécifique pour l'accessibilité aux dyslexiques et aux déficients visuels (le codage en couleur des mots et le conte audio du prologue de la Geste) suivez notre Héraut numérique :
Et pour télécharger gratuitement le Kit d'Initiation de la Geste du Nadir,
c'est par ici :
La gamme du jeu se composera...
En physique :
D'un livre de base d'environ 360 pages en couleur format A4 dos carré cousu.
D'un écran de 4 volets format A4, accompagné du Livret de l'Argyle de 48 pages
D'un tarot de la Geste de 100 cartes contenant les Lames & Figures ainsi que les créatures les plus communes
D'un port-folio d'illustrations en exclusivité pour le financement.
Des cartes de Britannia et de ses Grands Fiefs ainsi que les battlemaps de quelques lieux remarquables
En dématérialisé :
Un livret de 2 scénarios pour au minimum toute commande du livre de base en pdf ou en physique
D'un livre de 3 campagnes, chacune d'entre elles composée de 3 scénarios
D'un Carnet Personnage pour les joueuses et joueurs
D'un Carnet de l'Argyle pour la bonne tenue de vos parties de jeu
D'assets pour la plateforme en ligne : Let's Role
D'une édition très limitée avec couverture en cuir tannage végétal, réalisée par l'auteur
Visuels prévisionnels non contractuels
Bienvenue en Britannia en l'AD 520
La génération qui suit mais n'a pas connu le rêve arthurien doit décider quoi faire de son héritage, alors qu'un membre de la lignée des Pendragon retire à nouveau l'épée du rocher. Qui est cette jeune femme ? Qui l'accompagne ? Quel avenir pour Britannia sous le règne de cette nouvelle Reine ? Elle épouse illico le dernier fils de Loth d'Orcanie et unifie presque entièrement le pays du même coup. Toutes ces nouveautés ne plaisent pas à tout le monde et les calamités qui suivent vont de surcroît teinter le règne d'Elyr-Ann Pendragon d'une couleur... infernale.